好久没写博客了,因为最近都忙着赶项目和打比赛==| 好吧,今天我打算写一篇关于使用opencv做皮肤检测的技术总结。那首先列一些现在主流的皮肤检测的方法都有哪些:
RGB color space
Ycrcb之cr分量+otsu阈值化
YCrCb中133<=Cr<=173 77<=Cb<=127
HSV中 7 基于椭圆皮肤模型的皮肤检测 opencv自带肤色检测类AdaptiveSkinDetector 那我们今天就来一一实现它吧! 方法一:基于RGB的皮肤检测 根据RGB颜色模型找出定义好的肤色范围内的像素点,范围外的像素点设为黑色。 查阅资料后可以知道,前人做了大量研究,肤色在RGB模型下的范围基本满足以下约束: 在均匀光照下应满足以下判别式: R>95 AND G>40 B>20 AND MAX(R,G,B)-MIN(R,G,B)>15 AND ABS(R-G)>15 AND R>G AND R>B 在侧光拍摄环境下: R>220 AND G>210 AND B>170 AND ABS(R-G)<=15 AND R>B AND G>B 既然判别式已经确定了,所以按照判别式写程序就很简单了。 /*基于RGB范围的皮肤检测*/ Mat RGB_detect(Mat& img) { /* R>95 AND G>40 B>20 AND MAX(R,G,B)-MIN(R,G,B)>15 AND ABS(R-G)>15 AND R>G AND R>B OR R>220 AND G>210 AND B>170 AND ABS(R-G)<=15 AND R>B AND G>B */ Mat detect = img.clone(); detect.setTo(0); if (img.empty() || img.channels() != 3) { return detect; } for (int i = 0; i < img.rows; i++) { for (int j = 0; j < img.cols; j++) { uchar *p_detect = detect.ptr uchar *p_img = img.ptr if ((p_img[2] > 95 && p_img[1]>40 && p_img[0] > 20 && (MAX(p_img[0], MAX(p_img[1], p_img[2])) - MIN(p_img[0], MIN(p_img[1], p_img[2])) > 15) && abs(p_img[2] - p_img[1]) > 15 && p_img[2] > p_img[1] && p_img[1] > p_img[0]) || (p_img[2] > 200 && p_img[1] > 210 && p_img[0] > 170 && abs(p_img[2] - p_img[1]) <= 15 && p_img[2] > p_img[0] && p_img[1] > p_img[0])) { p_detect[0] = p_img[0]; p_detect[1] = p_img[1]; p_detect[2] = p_img[2]; } } } return detect; } 检测效果如下: 从检测结果可以看出,皮肤的检测效果并不好,首先皮肤检测的完整性并不高,一些稍微光线不好的区域也没法检测出皮肤来。第二,这种基于RBG范围来判定皮肤的算法太受光线的影响了,鲁棒性确实不好。 方法二:基于椭圆皮肤模型的皮肤检测 经过前人学者大量的皮肤统计信息可以知道,如果将皮肤信息映射到YCrCb空间,则在CrCb二维空间中这些皮肤像素点近似成一个椭圆分布。因此如果我们得到了一个CrCb的椭圆,下次来一个坐标(Cr, Cb)我们只需判断它是否在椭圆内(包括边界),如果是,则可以判断其为皮肤,否则就是非皮肤像素点。 /*基于椭圆皮肤模型的皮肤检测*/ Mat ellipse_detect(Mat& src) { Mat img = src.clone(); Mat skinCrCbHist = Mat::zeros(Size(256, 256), CV_8UC1); //利用opencv自带的椭圆生成函数先生成一个肤色椭圆模型 ellipse(skinCrCbHist, Point(113, 155.6), Size(23.4, 15.2), 43.0, 0.0, 360.0, Scalar(255, 255, 255), -1); Mat ycrcb_image; Mat output_mask = Mat::zeros(img.size(), CV_8UC1); cvtColor(img, ycrcb_image, CV_BGR2YCrCb); //首先转换成到YCrCb空间 for (int i = 0; i < img.cols; i++) //利用椭圆皮肤模型进行皮肤检测 for (int j = 0; j < img.rows; j++) { Vec3b ycrcb = ycrcb_image.at if (skinCrCbHist.at output_mask.at } Mat detect; img.copyTo(detect,output_mask); //返回肤色图 return detect; } 检测效果: 这种基于肤色椭圆模型的算法的皮肤检测较上面算法在效果上有着较大的提升,基本上改检测的皮肤都检测到了,对光线的抗干扰能力也是比较强的,检测出来的图像都比较干净,背景杂质较少。 法三:YCrCb颜色空间Cr分量+Otsu法阈值分割 这里先简单介绍YCrCb颜色空间。 YCrCb即YUV,其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。“亮度”是透过RGB输入信号来建立的,方法是将RGB信号的特定部分叠加到一起。“色度”则定义了颜色的两个方面─色调与饱和度,分别用Cr和Cb来表示。其中,Cr反映了RGB输入信号红色部分与RGB信号亮度值之间的差异。而Cb反映的是RGB输入信号蓝色部分与RGB信号亮度值之间的差异。 该方法的原理也很简单: a.将RGB图像转换到YCrCb颜色空间,提取Cr分量图像 b.对Cr做自二值化阈值分割处理(Otsu法) /*YCrCb颜色空间Cr分量+Otsu法*/ Mat YCrCb_Otsu_detect(Mat& src) { Mat ycrcb_image; cvtColor(src, ycrcb_image, CV_BGR2YCrCb); //首先转换成到YCrCb空间 Mat detect; vector split(ycrcb_image, channels); Mat output_mask = channels[1]; threshold(output_mask, output_mask, 0, 255, CV_THRESH_BINARY | CV_THRESH_OTSU); src.copyTo(detect, output_mask); return detect; } 检测效果: 法四:基于YCrCb颜色空间Cr,Cb范围筛选法 这个方法跟法一其实大同小异,只是颜色空间不同而已。据资料显示,正常黄种人的Cr分量大约在133至173之间,Cb分量大约在77至127之间。大家可以根据自己项目需求放大或缩小这两个分量的范围,会有不同的效果。 /*YCrCb颜色空间Cr,Cb范围筛选法*/ Mat YCrCb_detect(Mat & src) { Mat ycrcb_image; int Cr = 1; int Cb = 2; cvtColor(src, ycrcb_image, CV_BGR2YCrCb); //首先转换成到YCrCb空间 Mat output_mask = Mat::zeros(src.size(), CV_8UC1); for (int i = 0; i < src.rows; i++) { for (int j = 0; j < src.cols; j++) { uchar *p_mask = output_mask.ptr uchar *p_src = ycrcb_image.ptr if (p_src[Cr] >= 133 && p_src[Cr] <= 173 && p_src[Cb] >= 77 && p_src[Cb] <= 127) { p_mask[0] = 255; } } } Mat detect; src.copyTo(detect, output_mask);; return detect; } 检测效果: 法五:HSV颜色空间H范围筛选法 同样地,也是在不同的颜色空间下采取相应的颜色范围将皮肤分割出来。 /*HSV颜色空间H范围筛选法*/ Mat HSV_detector(Mat& src) { Mat hsv_image; int h = 0; int s = 1; int v = 2; cvtColor(src, hsv_image, CV_BGR2HSV); //首先转换成到YCrCb空间 Mat output_mask = Mat::zeros(src.size(), CV_8UC1); for (int i = 0; i < src.rows; i++) { for (int j = 0; j < src.cols; j++) { uchar *p_mask = output_mask.ptr uchar *p_src = hsv_image.ptr if (p_src[h] >= 0 && p_src[h] <= 20 && p_src[s] >=48 && p_src[v] >=50) { p_mask[0] = 255; } } } Mat detect; src.copyTo(detect, output_mask);; return detect; } 检测效果: 法六:opencv自带肤色检测类AdaptiveSkinDetector opencv提供了下面这个好用的皮肤检测函数: CvAdaptiveSkinDetector(int samplingDivider = 1, int morphingMethod = MORPHING_METHOD_NONE); 这个函数的第二个参数表示皮肤检测过程时所采用的图形学操作方式,其取值有3种可能: 如果为MORPHING_METHOD_ERODE,则表示只进行一次腐蚀操作; 如果为MORPHING_METHOD_ERODE_ERODE,则表示连续进行2次腐蚀操作; 如果为MORPHING_METHOD_ERODE_DILATE,则表示先进行一次腐蚀操作,后进行一次膨胀操作。 /*opencv自带肤色检测类AdaptiveSkinDetector*/ Mat AdaptiveSkinDetector_detect(Mat& src) { IplImage *frame; frame = &IplImage(src); //Mat -> IplImage CvAdaptiveSkinDetector filter(1, CvAdaptiveSkinDetector::MORPHING_METHOD_ERODE_DILATE); IplImage *maskImg = cvCreateImage(cvSize(src.cols, src.rows), IPL_DEPTH_8U, 1); IplImage *skinImg = cvCreateImage(cvSize(src.cols, src.rows), IPL_DEPTH_8U, 3); cvZero(skinImg); filter.process(frame, maskImg); // process the frame cvCopy(frame, skinImg, maskImg); Mat tmp(skinImg); //IplImage -> Mat Mat detect = tmp.clone(); cvReleaseImage(&skinImg); cvReleaseImage(&maskImg); return detect; } 从效果图看来,背景多了很多白色的杂质,单从直观效果来看,貌似还不如我上面写的几个算法,难道跟场景有关系?当然,opencv自带的这个api在皮肤检测上确实相当不错的。 总结 今天花了将近7个小时才撸了这篇文章出来==!这篇文章对各大主流的皮肤检测算法做了个总结和实现。其实说白了,每个算法的思想都是大同小异的,都是根据总结出来的一些经验,设定皮肤颜色的范围,再将其过滤出来,不同的只是过滤的过程在不同的颜色空间下进行而已。我们可以根据自己的应用场景,适当地修改这些范围,以获得满意的结果。可以改善的方向就是,我们可以用合适的滤波器或者形态学处理一些噪声,来使得提取出来的皮肤更为干净。 完整代码可以访问我的github来获取~